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1#
 
發表於 2007-6-16 12:32
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      3D-Analyze提高顯示卡效能(繁)  讓低配備的玩家也可玩3D遊戲
    
    作者:  wen  日期: 2007-6-16 12:32  閱讀:  1810 人 
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讓低配備的玩家也可玩3D遊戲 如:真三國  
 
【軟體名稱】3D-Analyze 提高顯示卡效能 
【軟體語言】繁體中文 
【檔案格式】ZIP 
【作業系統】WinXP 
【檔案大小】3 
【軟體簡介】 
 
3D-Analyze 提高顯示卡效能 
 
功能簡介: 
 
讓低配備的玩家也可玩3D遊戲 如:真三國無雙PC版 俠盜獵車手聖安地列斯 
 
戰慄時空2 或N64,PS,其他大型電玩3D模擬遊戲.........等等;解決LAG跟無法運行 
 
問題,使顯示卡發揮極大功效! 
 
1. 3D Analyze使用說明原本是簡體的我把它改成繁體說明) 
 
步驟:3D-Analyze是一個綠色軟件,不需安裝,雙點擊3D-Analyze.exe即可出現主界面 
 
1.選擇執行文件  
 
3D-Analyze首先要選擇某個3D程序的執行文件才能進行其他設置。 
介面上有3個Select(選項)找到所要執行程序的文件,將它雙點擊即可選定。 
記住,選擇的執行文件一定要相同,這樣下次觸動同樣3D程序的時候會自動觸發3D-Analyze的各像設置,不用玩家再重新操作一遍。 
 
2.DX8.1和DX9.0選項 
 
這一項主要是對D3D各種選項行設置,由於3D-Analyze可以模擬各種D3D特效,所以即使玩家的顯示卡不支持這些特效,也能通過模擬方式在3D程序中表現出來。下面,分別對各種選項進行介紹 : 
 
  (1) Performance(表現模式) 
 
  disable textures:屏蔽紋理 
  disable rendering:屏蔽渲染 
  force SW TnL :關閉GPU硬件加速,採用CPU加速 
  disable state switches:屏蔽模式轉換轉換 
  performance logging:實時紀錄表現現 
  counters:D3D繪圖計算 
  force small texture:強制最小化紋理 
  force zbuffer:強制z-buffer 
  force wbuffer:強制w-buffer 
  disable lighting:屏蔽光源效果 
  disable two sided stencil:開啟DX8雙通道模版測試模式 
  force anisotropic filtering:強制異向過濾濾 
 
  (2) Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖) 
 
  force max pixel shader version 1.1:打開全部PS1.1效果(需要顯示卡支持) 
  force max pixel shader version 1.4:打開全部PS1.4效果(需要顯示卡支持) 
  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果 
  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果 
  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果 
  force low precision pixel shaders:開啟部分低精度PS效果 
  force high precision pixel shaders:開啟全部高精度PS效果 
  save shader to file:保存繪圖格式到文件 
 
  (3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限) 
 
  emulate HW TnL:模擬硬件TnL加速(顯示卡無TnL加速) 
  emulate other DX8.1caps:模擬其他DX8.1特效 
  emulate pixel shader caps:模擬PS特效 
  emulate bump map caps:模擬癲波起伏繪圖效果 
  emulate max sim textures:最大化模擬虛擬紋理效果 
 
  (4) Hardware Limits-feature(硬件特徵界限) 
 
  emulate cube maps:模擬2D貼圖代替3D貼圖的效果 
  emulate DXT textures:模擬DXT紋理壓縮縮 
  KYRO zbuffer/stencil fix:解決KYRO顯示卡只支持一個z-buffer模版格式的  
 
 
問題問題  
  VOODOO flicker fix:修復VOODOO系列顯示卡全螢幕模式下閃爍的問題 
   
對大多數玩家來說,DX8.1和DX9.0選項的設置是最重要的。 
Performance(表現模式)和Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖)主要針對顯示卡本身所擁有的特效或者性能來設置,通過這些設置可以讓顯示卡在程序中的效果產生變化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)則是提升顯示卡性能及效果的關鍵,通過這兩項的設置,顯示卡可以模擬出各種DX8.1/DX9.0的特效以及其他類顯示卡特殊的工作方式, 
從而在程序中顯示出更好的效果並提升運行速度;而Game/Demo fixs(遊DEMO修復)這一項主要針對一些顯示卡在遊戲中的錯誤進行修正,除非玩家需要運行這些遊戲程序,否則沒有必要動到這項設置 
 
載點:http://file.mydrivers.com/tools/tweak/3danalyzer-v234.zip |   
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2005.12.04不預期遇見什麼、才可能什麼都能遇見。 
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