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[轉帖]玩轉PSP系列 ~ 3.03 Open Edition B

作者: wen 日期: 2007-1-21 09:38 閱讀: 961打印 收藏
前言

刷機與否是你自己的喜好,這裡不想再說教。
刷機就是那麼回事,步驟也很簡單,你膽大心細即可。
如果你要刷機請仔細閱讀本貼,一切有關Open Edition系統的內容,本貼都有涉及。


3.03 OE到底是什麼?
看見許多人還是不明白,做個簡單清楚的說明
直接簡單的說就是加強版的1.5,一個自製的1.5系統
這個核心還是1.5,只不過多了額外功能,1.5原來能做的這個系統基本能做!
用菜鳥的話說就是,全部補丁打好的盜 版WinXP
這個系統是刷入固件的,格式化、斷電、換卡不影響使用。


到底有那些功能特點?
1 可以玩破解PS1模擬遊戲(支持壓縮ISO、支持自己製作官方格式的攻略)
2 可以不用模擬就玩1.5版本以上的遊戲(連機可行)
3 可以免UMD進行95%遊戲 禁止UMD啟動自動運行
4 不需要DH可以使用所有插件
5 運行自製程序不用在兩個系統來回切換
6 3.03系統功能都有
7 大部分變磚可以自己修復(相當於有個應急盤或者說你手上有個windows安裝盤,磚頭幾率大大降低!)
8 不用擔心官方升級程序自動升級,被OE屏蔽了,升級直接報錯彈回界面
9 可以恢復到1.0~3.03的任何系統版本
這些只是吸引人的部分,要說明的是中文語言沒有,不代表沒有中文字體,也就是說上網MP3顯示中文都沒問題,中文菜單也可以通過補丁實現


主題

1. 刷機步驟的詳細說明
2. 刷機後各種注意事項
3. 恢復模式及設定說明
4. 還原的詳細操作說明
5. 遊戲引導及自製程序
6. 補充說明及相關補丁



刷機步驟的詳細說明

A. 刷前準備

以下列出的是要注意事項:

1. 首先確認你的機器系統版本是1.5或SE、OE(和地區版本、 主板、硬降沒有關係! )
2. 確認你是150或SE、OE系統(不管刷了什麼都可以! 150核心就可以刷! )
3. 150系統請恢復出廠設置一次(SE、OE不需要恢復出廠)
4. 解壓及放好升級文件到以下位置:
     MS0:\PSP\GAME
            L 303oeflasher
            L 303oeflasher%
            L RECOVERY(沒有也可以,降級用的)
5. 請確認電力75%以上,最好插上電源


B. 刷機步驟

Part A.
150用戶
可略過, 直接跳到Part B

OE、SE用戶
把GMME設定為 1.5核心模式
即進入系統修復選單,在啟動PSP的時候按住R鍵。
- Configuration
3) Game Folder homebrew (currently: x.xx kernel)這裡你可以指定你要在PSP/GAME目錄下放的是1.50還是2.71/3.02的自製程式。預設是2.71/3.02,請按X鍵切換 1.5


Part B.
運行 3.03 OE-A Firmware Install 讀取後一堆英文,是免責任申明, 然後按X鍵開始,顯示兩次百分進度,不要拔電源,不要劇烈抖動PSP, 直到兩個百分進度都完成後會出現手動關機的字樣, 然後直接關機 (這樣做目的能真正的強行清理ram,避免部分RP不好的機器出錯)
刷機完成後如若遇到藍屏,按圈修復,如果黑屏的話請根據下面方法恢復出廠設置,然後再重新刷OE


Part C.
升級303OEB
可以在恢復模式設置PSP遊戲裡的CPU速度
破除官方視頻格式限制(MP4、MP4AVC支持480x272分辨率)
自己製作官方格式的PS遊戲攻略可以增加更多頁數
修正一些BUG


運行升級程序,自動開始的,大約5秒就結束
完了自動退出 系統信息顯示303OE-B



刷機後各種注意事項

1 不要輕易進行任何非OE專用的寫入固件操作,包括以前的PSPSET 1.5繁體中文語言  WMA/FLASH軟件激活程序(271專用不是給OE用的)等
2 不要輕易使用系統的恢復默認功能(不同機器不一樣,有些能用,有些不能用,用了至多黑屏,可以到恢復模式重刷)
3 所有1.5的自製程序必須在 移動磁盤:/PSP/GAME150下才能運行,除非你重新設定
4 UMD免盤需要設定,免UMD模式下 放入UMD引導無效,關閉此功能才能用UMD引導遊戲!
5 簡體中文、繁體中文、韓文語言 選擇將提示錯誤
6 不可以直接使用官方升級程序,被OE所屏蔽,(安全性增高)會報錯
7 建議不要用DH刷機
8 官方視頻格式在3.00以後編碼稍微有所改變,部分軟件原來轉換方式轉出來的視頻不能被識別
9 格式化記憶棒後,要在建立PSP目錄建立GAME150、GAME303文件夾和在根目錄建立ISO文件夾即可,另外3.00系統開始格式化目錄建立不同了,不必驚訝,原來的目錄也能識別
10 中文字體可以選(MP3不會顯示亂碼),韓文被替換小了 ,所以韓文顯示亂碼


恢復模式及設定說明

進入恢復及設定:需要關機(向上推開關3秒以上,徹底關機),按住R再推開關開機進入
Enabled是開啟/Disabled是關閉
- Toggle USB
連接USB:連接USB到電腦
- Configuration
參數設定
        Skip SCE logo 跳過開頭畫面(開啟後sony logo沒了,且免UMD自動啟動)
        Hide corrupt icons 隱藏破損圖標
        Game Folder homebrew 自製程序文件夾,顯示什麼數字就什麼版本系統的自製程序用GAME這個文件夾作自製程序文件夾!
        Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 開機自動運行這個文件夾下的自製程序
        Use NO-UMD 免UMD引導功能:開啟後放入UMD引導也無用 (遊戲在記憶卡中顯示出來,不會以UMD形式出現!)
        Fake region 設置機器地區版本
        Free UMD Region 設置全區

- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP.
運行 /PSP/GAME/RECOVERY/文件夾下的EBOOT.PBP,這個就是萬能的恢復選項了
- Advanced
高級設定
       Advanced configuration 遊戲運行的兼容設定
                     lain modules in UMD/ISO  在ISO或UMD運行使用modulese (推薦開啟)
                     Execute boot.bin in UMD/ISO  在ISO或UMD強行使用boot.bin
                     Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引導模式下使用isofs驅動
       Flash pspbtcnf.txt(3.03) 不常用項
       Flash pspbtcnf_game.txt(3.03) 不常用項
       Flash pspbtcnf_updater.txt(3.03) 不常用項
       Flash pspbtcnf_pops.txt(3.03) 不常用項
       Flash pspbtcnf_game.txt(1.50) 不常用項
       Flash pspbtcnf_updater.txt(1.50) 不常用項
       Flash systemctrl.prx(3.03) 不常用項
       Flash systemctrl.prx(1.50) 不常用項
- CPU Speed
CPU速率調節,暫時只對PSP的遊戲有效 333最高 默認不調節是222
- Plugins
插件
- Registry hacks
註冊信息破解
       Button assign 交換確定鍵
       Activate WMA 激活WMA
       Activate Flash Player 激活Flash播放
- Exit
退出重起系統



還原的詳細操作說明

開機黑屏請第一個想到恢復模式

適用於所有SE或OE系列用戶
開機不能或是想恢復1.5(或重刷自製系統),請開機按R進入恢復模式
選Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP. 之後按 X
完成後會提示手動關機
重開 error 藍屏
無事的按 O
自動重開後
你就可回到1.5了


當你遇到開機不能按R進入恢復模式時,恭喜你,你的機器就成磚了

若是遇到恢復模式此項工作無效(不是電力提示不足卻還是不能運行程序)
那麼就是150核心假死,你需要使用Advanced裡的Flash systemctrl.prx(1.50)來恢復150核心
具體是找一個正常的,對應你版本的systemctrl.prx放在根目錄的reflash文件夾中,選此項即可刷入恢復


遊戲引導及自製程序

確認你的目錄  
根目錄要有ISO(與PSP同級)
PSP的子目錄下有GAME GAME150 GAME302三個文件夾
在303里格式化,Music 和Picture目錄移到根目錄,和PSP同級了
不過不影響,你音樂和圖片在PSP的子目錄下建立文件夾也可以識別
(注意MP3插件只PSP識別子目錄裡的音樂)


自製程序放置
兩個核心模式選擇沒有什麼區別 目的是為了區分自製程序 更好的運行自製程序
核心模式顯示3.03 請把所有自製程序(包括2.xx版)放GAME150文件夾
核心模式顯示1.50 請把所有自製程序放(包括2.xx版)GAME文件夾
另:在150核心模式下 官方的DEMO或某些自製程序會出問題,換成303就正常了
符合條件還不能運行自製程序,那麼就是插件衝突,請關閉插件

ISO或CSO文件丟在根目錄ISO文件夾即可,遊戲在記憶卡那項選圖標就行
一般來說,要開啟免UMD引導.
其次,Advanced configuration 裡的選項
第一項設置.一般都是開啟的,後面兩個一般都關掉
這三個調試下,所有3.03及以下遊戲都是能運行的。
再不能引導的遊戲可以關閉免盤,用UMD引導
再者,是插件衝突,請關閉一些插件運行遊戲


關於免盤(免UMD)引導的說明

UMD盤引導,DH的引導是靠UMD引導實現的,這裡說下用盤引導。UMD在光驅裡隨時都要讀盤的!
可以拿出來,但是下個讀取的地方就黑屏了。因為讀盤 所以耗電 免盤引導(免UMD)就在於延長光驅壽命 節約電。
OE和SE的免盤功能(use no umd)打開時,用的是進化的UE引導[早期破解引導程序]。
在遊戲時,即使倉裡有盤,也無影響,不會讀盤(開始遊戲讀一會兒讀,過下自己停盤)這時取盤繼續也可以遊戲不會影響
正因為這樣,你在此功能開啟時,想放入UMD去引導的話,那將是無效的!
當此功能關閉時,OE或SE完全和DH52一樣,放盤在裡面就可以引導了。
不同的是你選取遊戲直接在記憶卡那項選圖標進去,而不是靠虛擬的UMD進去。
這麼說來,你隨時把UMD放倉裡都是可以的,免盤的遊戲到恢復模式開啟此功能,不免的時候關閉。
由於OE和303都有關閉UMD開機自動讀入,所以不存在開機要開倉的麻煩事。
這樣一來也不用去查閱什麼免盤表,隨時放盤在裡面 不對就用UMD引導,再說基本所有遊戲都可以UMD引導。


補充說明及相關補丁

關於隱藏破損文件
第一種方法,用PSP BREW來轉換150自製程序為2.xx格式(單文件夾)
第二種方法,不要用什麼隱藏破損的命名方式來命名文件夾,開啟恢復模式裡的隱藏破損功能
第三種方法,關閉恢復模式隱藏破損功能,然後到\PSP\GAME(150)文件夾,
重命名自製程序文件夾,清空所有字符
將有百分號的改名字成%__SCE__XX(體積小點的那個文件夾)
將沒有百分號的改名字成__SCE__XX(體積大點的那個文件夾)
XX部分任意,只要同一個自製程序兩文件夾這部分需要相同,字符長度不限
關於存檔
由於前段時間補丁亂78糟,造成檔不明錯誤,導致302里不能直接讀(DH模擬303也不能讀,不管是150還是OE都一樣!)
關於耗電
關於OE比其他系統耗電的說法 ,純粹是無稽之談,你覺得耗電是因為使用官方模擬器的緣故!
因為官方模擬器默認運行頻率是333,而你在做其他事的時候統統是222!不會更耗電!
關於wifi
由於150並不支持WPA的無線AP加密方式,
當你的無線AP使用的是WPA的加密方式時,部分1.5的會使用到wifi的自製程序將無法連入網絡
請仍然使用WEB方式加密,或者不要加密你的無線網絡。


PS ISO轉換工具 for 3.03OEB(支援cdda格式含音軌ps光碟遊戲)
ULTRA ISO, PSX2P2P


使用說明

ULTRA ISO 說明:

1. 先按 F8 選ultra iso 的[制作光碟影像檔]功能

2. 要把檔案轉換成 CLONE CD 的格式 (IMG\CCD\SUB)

3. 記著要把輸出的檔案放進同一個資料夾裡, 以便制作可包含音軌的EBOOT.PBP


PSX2PSP 說明:

1.當你要轉換PS遊戲鏡像時,選擇遊戲鏡像,並且設置好後按下轉換

2.當你要修改EBOOT時,選擇要修改的EBOOT後即可開始修改,改完後按轉換即可

3.當你要還原ISO時,選擇要還原的EBOOT後按還原ISO即可

4.預設設置圖標的用意,當你下次選擇遊戲鏡像後,會自動載入預設圖標設置

5.警告圖的部分,只要符合480 x 272  NG格式即可,不用擔心替換失敗或是花屏



PS遊戲安裝方法

PS遊戲安裝結構如下圖所示XXXXX為任意文件夾名,可以是英文數字,也可以是中文)

【路徑模式】:

記憶棒ms0:/PSP/GAME/XXXXX

【樹狀結構模式】:

記憶棒ms0
     │
     └PSP
         │
         └GAME
              │
              └XXXXX
                    │
                    ├EBOOT.PBP
                    │
                    └KEY



OE常用插件

下載附件後直接解壓到移動磁片即可﹗
按住R開機進入恢復模式 第6項
plugins
這個就是插件了,使用插件直接放記憶卡裡,不用刷機
注意每次建議在恢復模式裡更新插件(開啟USB),然後退出時候按R再次開啟恢復模式,這時你到
plugins 就可以改動插件了
如果你用了OE的插件,請關閉再使用DH,如果還是衝突請到根目錄seplugins檔案夾下把"game"和"vsh"兩個文檔剪切出該目錄,才能使用DH


插件說明

seplugins檔案夾下的兩個文檔vsh和game文檔
這兩個都是定義路徑位置的,可以定義到記憶卡任何地方,但是這兩個檔案必須待在這裡SE才能識別
另外SE最大只能十個插件,一個文檔是5個,也就是說文檔裡前五行路徑才是有效的﹗
你把要用的替換到前面即可﹗


CM說明

CM05由於有DH的API引用,所以不能在SEC直接使用
CM06中文由於中文字體比較搶內存,所以有些遊戲要當機
CM06英文比較完美.
便捷鍵還是音量+和音量-一起按


音頻後台播放插件說明

音符+L(暫停/恢復 播放)
音符+R(切換播放模式︰隨機/順序播放)
音符+十字左(在順序播放下前一首曲子)
音符+十字杆(下一首曲子)
音符+△(改變CPU頻率)
音符+□(螢幕播放顯示,預設為關閉)
音符+O(載入mp3播放清單)
當READY顯示在螢幕的左下方時,就可以按音符+L開始播放了
音符+X(從低到高改變亮度級別 )



capture截圖插件說明

L+音符為截取當前螢幕
seplugins裡有個capture配置檔案
ScreenShot = PSP_CTRL_NOTE 這個是截圖快捷鍵
VideoStartNormal = PSP_CTRL_NOTE + PSP_CTRL_RTRIGGER 這個是普通錄象開始快捷鍵
VideoStartAdvanced = PSP_CTRL_NOTE + PSP_CTRL_LTRIGGER + PSP_CTRL_RTRIGGER 這個是進階錄象開始快捷鍵
VideoStop = PSP_CTRL_NOTE 這個是錄象結束快捷鍵
VideoAdvancedMode = FULL_SIZE 這個是錄象模式
Delay = 100 延遲
Overwrite = YES 這個是選擇是否覆蓋
PhotoDir = ms0:/PSP/PHOTO 截圖後放置目錄 請不要放在F1或F0中﹗
VideoDir = ms0:/PSP/PHOTO/SVCPlayer 錄象後放置目錄 請不要放在F1或F0中﹗

[Power=1]
[/Power]

[此帖子已經被作者於2007/1/21 16:17:02編輯過]

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2005.12.04不預期遇見什麼、才可能什麼都能遇見。
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